【鈴蘭の剣:盛宴の誘い】第七幕だるまさんがころんだ2攻略!5手攻略の詰め将棋の手順を解説【イベント】

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「鈴蘭の剣」のイベント【盛宴の誘い】の第七幕に登場する「だるまさんがころんだ2」についてクリアへの手順を解説していきます。

90年代の名作を彷彿とさせるシミュレーションRPGゲーム「鈴蘭の剣」
2024年8月1日にリリースされており、事前ダウンロードは10万人を突破

Xのフォロワー数も7.9万人を超えるなど大人気を博しているゲームです。

今回は鈴蘭の剣において行き詰まる人が多い「だるまさんがころんだ2」についてまとめてみたので、参考にして下さい。

第九幕に登場する「男の対決」攻略については以下で解説しています。

また、今回解説した第七幕攻略以外の「鈴蘭の剣」攻略については以下からご覧になれますので、是非参考にして下さい。

だるまさんがころんだ2攻略

「鈴蘭の剣」のイベント「盛宴の誘い」では第七幕で【だるまさんがころんだ2】というゲームが行われます。

このゲームについては特別なルールで「だるまさんがころんだ」が行われます。

だるまさんがころんだ2のルール
①ベラが「だるまさんがころんだ」と発したターンは通常移動は出来ない
②ベラが「だるまさんがころんだ」と言わないターンは通常移動が出来る
③ベラが「だるまさんがころんだ」と発したターンはスキルは使用できる

5ターン以内でクリア出来ると追加ボーナスを獲得出来るので、5ターンでクリアできる手順について解説をしていきます。

だるまさんがころんだ2の攻略手順

だるまさんがころんだ2の手順は以下の通りです。

だるまさんがころんだ2の手順
①移動で前進+鹿飛びでコルの背後に移動する
②替え玉でコルとモモの間にダミーを出現させ待機
③コルに引っ張ってもらい、コルの前に移動する
④替え玉を動かして攻撃対象として、モモは前に移動
⑤鹿飛びでゴールに飛び込む

①移動で前進+鹿飛びでコルの背後に移動する

まずは一歩前に進んでスキル「鹿飛び」でコルの背後に移動します。

②替え玉でコルとモモの間にダミーを出現させ待機

このターンは「だるまさんがころんだ」が発令されるので移動は出来ません。

スキル「替え玉」でダミーをコルとモモの間に出現させて、双方とも待機させておきましょう。

③コルに引っ張ってもらい、コルの前に移動する

最初にダミーを待機させておきます。

次の行動でコルがモモを引き寄せてくれるので、コルの前に出ます。

④替え玉を動かして攻撃対象として、モモは前に移動

このターンは「だるまさんがころんだ」が発令されますので、まずはダミー(替え玉)を動かして敢えて攻撃させます。

この行動によってモモは動けるようになるので前に進みましょう。

⑤鹿飛びでゴールに飛び込む

このターンも「だるまさんがころんだ」が発令されますので、スキル「鹿飛び」でゴールに飛び込んで下さい

上記の手順で5ターンクリアとなります。

まとめ

「鈴蘭の剣」のイベント【盛宴の誘い】の第七幕に登場する「だるまさんがころんだ2」についてクリアへの手順を解説していきました。

スキルと移動を上手く使いつつコルの手助けも必要になるのが「だるまさんがころんだ2」です。

詰め将棋的なクエストになっているのでしっかりと攻略してレアアイテムを獲得しましょう!!

またパーティーを強くしていく為には課金が有効です。

課金を行う上で低リスクで実行できるポイ活について解説しているので良かったら参考にして下さい。