「熱戦少女」に出てくるキャラクター『ミア』の分析をしてみました。
正統派放置RPGゲームのスタイルを踏襲しつつ様々な育成要素も兼ね備えているスマホゲーム「熱戦少女」
2024年3月28日にリリースされており、ダウンロードは即日5万人を突破
Xのフォロワー数も即日2万人を超えるなど大人気を博しているゲームです。
このゲームに出てくるSSRキャラクター「ミア」の性能を分析してみました。
ミアを編成に加えるかどうかを迷っている人は是非参考にして下さい。
個人的な攻略メモのようなものですので、もし不足している部分や間違っている部分があれば指摘をして貰えたら嬉しいです。
他のキャラクター分析については以下からご覧になれますので、是非参考にして下さい。
また、キャラ分析以外の熱戦少女攻略については以下からご覧になれますので、是非参考にして下さい。
「熱戦少女」ミア分析まとめ
ミアを手に入れる為には
ミアは同調(ガチャ)で獲得する事が可能です。
希少のSSRキャラクターなので確率はかなり低く、以下の通りとなっています。
- ミアを同調で獲得出来る確率
- 通常同調でミアを獲得出来る確率は0.133%
上級同調でミアを獲得出来る確率は??%(現在調査中)
また確率の明記はありませんが「PTガチャ」で『暴風』を選択すると10体の中からミアをランダムで獲得出来る(おそらく確率は10%前後だと思われます)
他の獲得方法としては「SSR希少星霊選択箱」からの獲得が可能です。
ミアのスペック
- ミアのステータス
- 属性:暴風
役割:防衛役
クラス:SSR
ミアが持っているスキルを説明していきます。
スキル名 | 解放レベル | 状態 | クールダウン | 説明 |
---|---|---|---|---|
灼熱の炎 | レベル1 | アクティブ | 1ターン | 敵全体に量子ダメージを与え、 味方全員のHPを回復する |
パッシブ | レベル40 | パッシブ | なし | 自分の最大HP・防御力・治療効果を増加させる |
超伝導渦巻き | レベル60 | アクティブ | 3ターン | 敵1体に量子ダメージを与え 自分に【涅槃Lv2】を付与する |
フェニックスの影 | レベル80 | パッシブ | なし | 倒された場合、HPを回復し 更に自分に【被ダメージ(実効)軽減Lv3】と【烙印】を付与する |
涅槃:行動終了後、最大HPの一定割合分を回復。受ける量子ダメージを一定割合分を減少
実効ダメージ減少:実効ダメージを一定の割合で減少させる
烙印:単体攻撃は【烙印】を付与されていた敵から攻撃。同じ部隊には【烙印】は1つしか存在しない。味方から付与されていた【烙印】は敵から取られない(2ターン継続)
ミアが持っている覚醒スキルについても説明していきます。
覚醒スキル | スキル名 | 説明 |
---|---|---|
1☆覚醒 | 超伝導渦巻き | 敵1体に量子ダメージを与え 自分に【涅槃Lv3】を付与する |
2☆覚醒 | フェニックスの影 | 倒された場合、HPを回復し 更に自分に【被ダメージ(実効)軽減Lv4】と【烙印】を付与する |
ミアの総合評価
ミアは暴風属性のSSRキャラクターでバフ・デバフは持っておらず、回復と耐久力に特化したキャラクターです。
ミアの威力は以下の通りです。
スキル灼熱の炎(レベル3)の火力は300%(全体攻撃、各60%)
(味方全員のHPをミア最大5%分回復する)
パッシブスキル(レベル3)の上昇値は最大HP+40%、防御力+20%、治療効果+10%
スキル超伝導渦巻き(レベル3)の180%ダメージ(敵1体)
行動終了後、自身が最大HPの10%を回復し、受ける量子ダメージ-15%
スキルフェニックスの影(レベル3)は倒された場合、HPを最大HP55%分を回復し、自分が受ける被ダメージ-25%と【烙印】を付与
防衛役として耐久力を上げる被ダメージ減少、HP回復などのスキルを持っていますが、最大の魅力はスキル「フェニックスの影」による復活能力
HPを約半分回復する事や被ダメージ減や【烙印】によって耐久力マシマシの仕様になっている点が長所
耐久力に関連する事以外のバフ・デバフを持っていない点が短所となります。
暴風属性のタンクとしてSSR+のキャラクターはいないので上位版となるとヘルキンナあたりの登用になりますが、当面の間は暴風属性のタンクとして活躍してくれるキャラだと判断しています。
ゲーム内のおすすめキャラクターにも入っていますし、現実的な暴風属性の最強パーティー編成を作る際には入ってくるようなキャラクターなので入手したら育てていくようにしたいですね。
属性別のおすすめSSRキャラクターについては以下で解説しています。
暴風最強パーティー編成については以下で解説しています。
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